สีปลอม: ปริศนาลูกบาศก์ RGB ที่ต้องการการวางแผนที่แม่นยำ
สีปลอม จาก Forthright Entertainment เป็นเกมปริศนาลูกบาศก์ 3D ที่ใช้โมเดลสี RGB เพื่อสร้างความท้าทายในการเคลื่อนที่ที่จำกัดด้วยสี ผู้เล่นจะนำลูกบาศก์สามสีไปยังแผ่นที่ตรงกันในขณะที่แก้ปัญหาความคิดเชิงพื้นที่ที่ซับซ้อนมากขึ้น การออกแบบบันทึกการเคลื่อนไหวและเวลาเพื่อส่งเสริมการแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ และการนำเสนอสนับสนุนการเล่นที่มุ่งเน้น มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นปริศนาที่มีประสบการณ์ซึ่งชอบเซสชันที่มีการคิดอย่างรอบคอบและขับเคลื่อนด้วยเหตุผลมากกว่าการเล่นแบบสบาย ๆ.
สีปลอมใช้ข้อจำกัด RGB ในการวางแผนเชิงพื้นที่หลายชิ้น
แตกต่างจากปริศนา Sokoban แบบชิ้นเดียว เกมนี้บังคับให้มีการวางแผนพร้อมกันสำหรับบล็อกสีสามสี การเคลื่อนไหวต้องปฏิบัติตาม กระเบื้องที่จำกัดสี และลูกบาศก์สามารถทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มเคลื่อนที่สำหรับกันและกันผ่านกลไกการซ้อนกัน กระดานในภายหลังจะแนะนำมินิลูกบาศก์ที่เปลี่ยนสี เลเซอร์ และลิฟต์ที่เปลี่ยนเส้นทางที่สามารถเข้าถึงได้ระหว่างการเล่น การผสมผสานนี้ทำให้แต่ละระดับกลายเป็นปัญหาทางตรรกะเชิงพื้นที่ที่กระชับ ซึ่งการจัดลำดับการเคลื่อนไหวหลายครั้งล่วงหน้าจะป้องกันสถานะที่ตายตัวที่ไม่สามารถย้อนกลับได้
ความก้าวหน้าต้องการความแม่นยำและให้รางวัลกับการแก้ปัญหาที่ปรับให้เหมาะสม
แพ็คเกจประกอบด้วย 30 ระดับที่ทำด้วยมือ โดยสิบระดับแรกทำหน้าที่เป็นปริศนาเบื้องต้นและอีกยี่สิบระดับที่เหลือเสนอความท้าทายที่สูงขึ้นมาก ประสิทธิภาพจะถูกติดตามโดยเวลาและจำนวนการเคลื่อนไหว และโมเดลคะแนนที่สมบูรณ์แบบต้องการให้แก้ไขในจำนวนการเคลื่อนไหวที่น้อยที่สุดเพื่อให้ได้คะแนนสูงสุด ผู้เล่นที่ชอบตัดรายการการเคลื่อนไหวและลดเวลาให้สั้นลงจะได้รับความรู้สึกที่ชัดเจนที่สุดเกี่ยวกับความก้าวหน้าจากการเล่นซ้ำ
การนำเสนอแบบมินิมอล ความแปลกประหลาดของตัวควบคุม และแรงจูงใจในการเล่นซ้ำ
แนวทางการมองเห็นมีความมินิมอลโดยเจตนา สนับสนุนโดยซาวด์แทร็กบรรยากาศที่ดึงดูดความสนใจไปที่การไหลของปริศนามากกว่าภาพลักษณ์ การเปิดตัวบน Mac รวมถึงการสนับสนุนตัวควบคุมบางส่วนสำหรับแพดสไตล์ Xbox และการรวม Steam พร้อมกับความสำเร็จที่ปลดล็อคได้เจ็ดรายการและการ์ดการค้า การเปิดตัวบน Wii U และ OUYA แสดงให้เห็นถึงการเข้าถึงข้ามแพลตฟอร์ม ค่าเล่นซ้ำมาจากการไล่ตามคะแนนและเป้าหมายความสำเร็จที่กระตุ้นให้มีการปรับปรุงปัญหาอย่างต่อเนื่อง
โดยสรุป: ปริศนาที่เน้นความแม่นยำเหมาะสำหรับผู้ที่ชอบการแก้ปัญหาอย่างมีระเบียบ
เกมนี้เป็นปริศนาที่ต้องการความแม่นยำสูงซึ่งเหมาะกับผู้เล่นที่ชอบการปรับแต่งลำดับและการแก้ไขข้อจำกัดทางตรรกะที่เข้มงวด ความร่วมมือของนักพัฒนากับ Beyond-Limits-Games และการเน้นการติดตามประสิทธิภาพบ่งบอกถึงการออกแบบที่ตั้งใจเพื่อความเชี่ยวชาญ ผู้เล่นทั่วไปหรือผู้ที่มองหาประสบการณ์ที่ผ่อนคลายและเข้ามาเล่นได้ตามต้องการอาจพบว่าประสบการณ์นี้แคบเกินไป ในขณะที่ผู้ที่แก้ปัญหาอย่างมีระเบียบจะได้รับความพึงพอใจสูงสุดจากการพยายามซ้ำๆ.
